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Le but du jeu des échecs

Le but de la bataille est de capturer le Roi de l'armée adverse. Pour cela, il faut l'attaquer et l'empêcher de s'enfuir. Quand le Roi est en échec et mat, c'est la fin de la bataille, la défaite de l'armée du Roi adverse.

Les deux armées, les Noirs et les Blancs, doivent savoir attaquer et se défendre, poser des pièges, faire et défaire des plans en fonction des réactions et des initiatives de l'armée adverse. Il faut donc réagir vite et bien, s'adapter aux situations imprévues, déjouer les pièges de l'adversaire.

Pour affaiblir le Roi adverse, il faut essayer de faire prisonnier ses amis et ses soldats, et protéger les siens. Ainsi, on aura plus de chances de gagner la bataille.


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Les autres cas
Le petit roque est représenté par le symbole «O-O» et le grand roque par le symbole «O-O-O».

La promotion est désignée par le déplacement normal du pion, suivi d'un symbole "=" et de la lettre désignant la pièce pour laquelle il est changé. Ainsi, la notation g1=D signifie que le pion noir g avance en g1 et est changé en dame. La notation c8=C signifie que le pion blanc c avance en c8 et est changé en cavalier (sous-promotion).

Un échec est désigné en inscrivant le signe « + » à la fin du déplacement de la pièce. Ainsi, Qh4+ signifie que la dame se déplace en h4 et met le roi adverse en échec.

Un échec et mat est représenté en inscrivant les symboles « # » ou « ++ » à la fin du coup.

Il existe aussi d'autres symboles employés pour évaluer la qualité d'un coup. Ces symboles sont placés à la fin du coup :

! Bon coup
!! Très bon coup
? Mauvais coup
?? Très mauvais coup
!? Coup intéressant
?! Coup douteux
= Position égale
+- Les blancs sont gagnants
+= Les blancs sont mieux
-+ Les noirs sont gagnants
=+ Les noirs sont mieux
1-0 Victoire des blancs
0-1 Victoire des noirs
½-½ Match nul

Une question de mots

*Arriéré: se dit d'un pion qui n'est pas protégé par un autre pion, ce qui est une faiblesse

*Bande: les cases situées sur les bords de l'échiquier forment ce que l'on appelle la bande

*Blitz:partie très rapide.Blitz signifie éclair en allemand

*Déroquer: enlever à l'adversaire les possibilité d'effectuer le roque forçant à bouger son Roi ou une Tour

*Empoisonné(pion): se dit d'un pion laissé sans défense mais dont la prise est un piège

*Faiblesse: un point faible sera souvent un objectif d'attaque (pion isolé)

*Isolé: se dit d'une pièce qui n'est pas protégée

*Mineures (pièces): se dit des Fous et des Cavaliers

*Miniature: partie en moins de 20 coups

*Passé (pion): se dit d'un pion n'ayant plus d'obstacles sur sa course à la promotion

*Pat: match nul

*Sacrifice: perte volontaire d'une pièce en vue d'obtenir un avantage décisif.

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